| 1° Meeting |
Italian |
Generic |
Basic |
Romhacking.it
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| Bahamut Lagoon |
Italian |
Game Specific |
Intermediate |
Brisma
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| Bugfix delle patch |
Italian |
Patching |
Basic |
Psyco
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| Come modificare la TOC |
Italian |
PS Hacking |
Intermediate |
Sephiroth 1311
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| Come trovare tabelle dei font particolari |
Italian |
Generic |
Basic |
Mat
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| Corso di traduzioni |
Italian |
Generic |
Basic |
Auryn
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| DMA Transfer e Compressione |
Italian |
Assembly |
Advanced |
DarkDreAm
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| Dumping, questo sconosciuto |
Italian |
Dumping |
Basic |
Dark Schneider
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| Espansione fisica di una rom |
Italian |
Expansion |
Basic |
DrZork4 Translations
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| Formati grafici del NeoGeo |
Italian |
Graphics Hacking |
Intermediate |
DarkDreAm
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| Game Boy ASM Hacking: Le compressioni |
Italian |
Assembly |
Intermediate |
DarkDreAm
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| Game Boy Advance: Formati comuni per la grafica e come hackerarla |
Italian |
Graphics Hacking |
Basic |
DarkDreAm
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| Game Boy Assembly Hacking: Volume 2 |
Italian |
Assembly |
Intermediate |
DarkDreAm
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| Gli algoritmi LZ77 e LZSS |
Italian |
Compression |
Intermediate |
Dark Schneider
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| Guida ai puntatori del Game Boy |
Italian |
Pointer Hacking |
Intermediate |
Dark Schneider
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| Guida al Rom Hacking |
Italian |
Generic |
Basic |
Brisma
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| Guida all'Assembly |
Italian |
Assembly |
Basic |
UST
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| Guida all'hacking della grafica nel processo di traduzione di ROM |
Italian |
Graphics Hacking |
Basic |
Dark Schneider
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| Guida all'inserimento di files modificati in immagini BIN |
Italian |
PS Hacking |
Basic |
PSX Trans
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| Guida all'uso del BinPatcher |
Italian |
PS Hacking |
Basic |
PSX Trans
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| Guida all'uso del Thingy |
Italian |
Generic |
Basic |
SadNES cITy
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| Guida alla Traduzione di Super Mario World |
Italian |
Game Specific |
Basic |
Mat
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| Guida alla modifica dei byte a capo |
Italian |
Generic |
Basic |
Random Stones
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| Guida alle compressioni di tipo LZSS |
Italian |
Compression |
Intermediate |
SadNES cITy
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| Guida alle traduzioni parte I: le basi |
Italian |
Generic |
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SadNES cITy
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