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| Espansione fisica di una rom |
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| Formati grafici del NeoGeo |
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| Game Boy ASM Hacking: Le compressioni |
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| Game Boy Advance: Formati comuni per la grafica e come hackerarla |
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| Game Boy Assembly Hacking: Volume 2 |
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| Gli algoritmi LZ77 e LZSS |
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| Guida ai puntatori del Game Boy |
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| Guida al Rom Hacking |
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| Guida all'hacking della grafica nel processo di traduzione di ROM |
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| Guida all'inserimento di files modificati in immagini BIN |
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| Guida alla Traduzione di Super Mario World |
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| Guida alle traduzioni parte I: le basi |
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