1° Meeting |
Italian |
Generic |
Basic |
Romhacking.it |
Bahamut Lagoon |
Italian |
Game Specific |
Intermediate |
Brisma |
Bugfix delle patch |
Italian |
Patching |
Basic |
Psyco |
Come modificare la TOC |
Italian |
PS Hacking |
Intermediate |
Sephiroth 1311 |
Come trovare tabelle dei font particolari |
Italian |
Generic |
Basic |
Mat |
Corso di traduzioni |
Italian |
Generic |
Basic |
Auryn |
DMA Transfer e Compressione |
Italian |
Assembly |
Advanced |
DarkDreAm |
Dumping, questo sconosciuto |
Italian |
Dumping |
Basic |
Dark Schneider |
Espansione fisica di una rom |
Italian |
Expansion |
Basic |
DrZork4 Translations |
Formati grafici del NeoGeo |
Italian |
Graphics Hacking |
Intermediate |
DarkDreAm |
Game Boy ASM Hacking: Le compressioni |
Italian |
Assembly |
Intermediate |
DarkDreAm |
Game Boy Advance: Formati comuni per la grafica e come hackerarla |
Italian |
Graphics Hacking |
Basic |
DarkDreAm |
Game Boy Assembly Hacking: Volume 2 |
Italian |
Assembly |
Intermediate |
DarkDreAm |
Gli algoritmi LZ77 e LZSS |
Italian |
Compression |
Intermediate |
Dark Schneider |
Guida ai puntatori del Game Boy |
Italian |
Pointer Hacking |
Intermediate |
Dark Schneider |
Guida al Rom Hacking |
Italian |
Generic |
Basic |
Brisma |
Guida all'Assembly |
Italian |
Assembly |
Basic |
UST |
Guida all'hacking della grafica nel processo di traduzione di ROM |
Italian |
Graphics Hacking |
Basic |
Dark Schneider |
Guida all'inserimento di files modificati in immagini BIN |
Italian |
PS Hacking |
Basic |
PSX Trans |
Guida all'uso del BinPatcher |
Italian |
PS Hacking |
Basic |
PSX Trans |
Guida all'uso del Thingy |
Italian |
Generic |
Basic |
SadNES cITy |
Guida alla Traduzione di Super Mario World |
Italian |
Game Specific |
Basic |
Mat |
Guida alla modifica dei byte a capo |
Italian |
Generic |
Basic |
Random Stones |
Guida alle compressioni di tipo LZSS |
Italian |
Compression |
Intermediate |
SadNES cITy |
Guida alle traduzioni parte I: le basi |
Italian |
Generic |
Basic |
SadNES cITy |