| Tipo | Lingua | Progetto | Piattaforma | Stato | Autore |
|---|---|---|---|---|---|
| T | it |
R-Type II[JP]
R-Type II[US]
R-Type II[EU]
|
GB | Completato | DarkDreAm |
| T | it |
Metal Slug 4[JP]
Metal Slug 4[US]
|
NG | Completato | DarkDreAm |
| T | it | GBC | Sospeso | DarkDreAm | |
| T | it |
BGW WA[JP]
|
PC | Completato | DarkDreAm |
| Nome | Lingua | Tipo | Livello | Autore |
|---|---|---|---|---|
| Rom Hacking Tutorial - Volume 1 | Italiano | Generiche | Base | DarkDreAm |
| Game Boy ASM Hacking: Le compressioni | Italiano | Assembler | Intermedio | DarkDreAm |
| Game Boy Assembly Hacking: Volume 2 | Italiano | Assembler | Intermedio | DarkDreAm |
| Specifiche del formato patch ips | Italiano | Patching | Base | DarkDreAm |
| DMA Transfer e Compressione | Italiano | Assembler | Avanzato | DarkDreAm |
| Hacking Mega Man X with ASM modification | Italiano | Specifiche sui giochi | Intermedio | DarkDreAm |
| Game Boy Advance: Formati comuni per la grafica e come hackerarla | Italiano | Hacking della grafica | Base | DarkDreAm |
| Rom Hacking Tutorial - Volume 2 | Italiano | Generiche | Intermedio | DarkDreAm |
| Formati grafici del NeoGeo | Italiano | Hacking della grafica | Intermedio | DarkDreAm |
| Nome | Versione | SO | Tipo | Gioco | Autore |
|---|---|---|---|---|---|
| GB Pointer Calc! | 1.0 | Windows | Puntatori | N/D | DarkDreAm |
| GBA Pointer Calc! | 1.0 | Windows | Puntatori | N/D | DarkDreAm |