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Nome Lingua Tipo Livello Autore
1° Meeting it Generiche Base Romhacking.it
Bahamut Lagoon it Specifiche sui giochi Intermedio Brisma
Bugfix delle patch it Patching Base Psyco
Come modificare la TOC it Hacking Playstation Intermedio Sephiroth 1311
Come trovare tabelle dei font particolari it Generiche Base Mat
Corso di traduzioni it Generiche Base Auryn
DMA Transfer e Compressione it Assembler Avanzato DarkDreAm
Dumping, questo sconosciuto it Dumping Base Dark Schneider
Espansione fisica di una rom it Espansione fisica Base DrZork4 Translations
Formati grafici del NeoGeo it Hacking della grafica Intermedio DarkDreAm
Game Boy ASM Hacking: Le compressioni it Assembler Intermedio DarkDreAm
Game Boy Advance: Formati comuni per la grafica e come hackerarla it Hacking della grafica Base DarkDreAm
Game Boy Assembly Hacking: Volume 2 it Assembler Intermedio DarkDreAm
Gli algoritmi LZ77 e LZSS it Compressione Intermedio Dark Schneider
Guida ai puntatori del Game Boy it Hacking dei puntatori Intermedio Dark Schneider
Guida al Rom Hacking it Generiche Base Brisma
Guida all'Assembly it Assembler Base UST
Guida all'hacking della grafica nel processo di traduzione di ROM it Hacking della grafica Base Dark Schneider
Guida all'inserimento di files modificati in immagini BIN it Hacking Playstation Base PSX Trans
Guida all'uso del BinPatcher it Hacking Playstation Base PSX Trans
Guida all'uso del Thingy it Generiche Base SadNES cITy
Guida alla Traduzione di Super Mario World it Specifiche sui giochi Base Mat
Guida alla modifica dei byte a capo it Generiche Base Random Stones
Guida alle compressioni di tipo LZSS it Compressione Intermedio SadNES cITy
Guida alle traduzioni parte I: le basi it Generiche Base SadNES cITy