Alcahest (SNES) in italiano!

Aperto da Clomax, Ieri alle 15:54:19

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Clomax

Chi è Alcahest? Alcahest è il cattivo principale del gioco, nonché il boss finale, tornato dopo un millennio a minacciare la pace nel mondo. Mentre l'Imperatore e i suoi generali cercano di conquistare il regno di Panakeia, lo stregone oscuro Babilom ne approfitta per sfruttare il caos del conflitto e riportare in vita l'arcidemone. Il protagonista, Alen, si ritroverà così a ereditare il retaggio del leggendario spadaccino che, mille anni prima e con l'aiuto dei Guardiani, aveva già sconfitto la creatura. Al suo fianco si uniranno diversi compagni di viaggio (un mago, una principessa, un cavaliere, un cyborg e un drago) che si avvicenderanno lungo gli 8 livelli del gioco. Insieme attraverseranno grotte inondate di lava, fognature, castelli, montagne, segrete, navi volanti e paesaggi innevati, fino a spingersi nell'oltretomba. Impugnando spada e scudo, Alen partirà alla ricerca dei Guardiani, affrontando orde di nemici fino allo scontro finale che determinerà il destino del mondo.

In Alcahest si fondono elementi provenienti da vari generi videoludici. Attorno a una struttura di base da beat 'em up (sulla falsariga di Final Fight) si aggiunge una non linearità dei livelli, la possibilità di spaziare in ogni direzione, qualche enigma, componenti GDR e una trama solida raccontata attraverso i dialoghi tra i personaggi. Il gioco si articola in 8 livelli, nei quali si dovranno affrontare orde di nemici, mini-boss e boss di fine livello. All'interno dei vari scenari sono sparsi vari power-up all'interno di forzieri e 4 oggetti di gioco. Sarà necessario trovare questi ultimi per poter proseguire nell'avventura. La missione principale resta quella di trovare i quattro Guardiani: questi, oltre ad avere un particolare attacco speciale, conferiranno alla lama di Alen poteri speciali e mosse caricate diversificate. Ad accompagnare Alen ci saranno 5 comprimari, ognuno con il proprio attacco e attacco speciale. Insomma, tanta (forse troppa) carne al fuoco per un titolo dal livello di sfida elevato che si finisce in poche ore. A svilupparlo furono quei geni di HAL Laboratory (con la supervisione di Satoru Iwata), uno studio indipendente legato a doppio filo a Nintendo che, per la pubblicazione di Alcahest, dovette affidarsi a Squaresoft, software house sempre incline a finanziare e pubblicare progetti di questo genere.

Alcahest non era nella lista dei giochi che intendevamo tradurre, ma la collaborazione con Dindo (il traduttore brasiliano che ha usato i nostri script per tradurre in portoghese Secret of Evermore e Brain Lord) ci ha consentito di avere tra le mani gli strumenti per tradurre Alcahest. Sbrogliata la matassa a colpi di intelligenza artificiale e di intelligenza superiore (Ombra, sempre lui!), siamo riusciti a fare un lavoro coi fiocchi, sviluppando un tool da zero e affidando i testi al nostro paroliere di fiducia: Mog. Al beta-tesing, di nuovo Simone David Alemanno. Il gioco è ora completamente godibile in italiano, niente è stato tralasciato. Anche le password, punto dolente della traduzione in inglese, sono state sistemate, e abbiamo persino recuperato un dialogo mai tradotto in inglese. Siamo contenti che un gioco perso tra le pieghe del tempo, e mai ripubblicato ufficialmente, sia ora tradotto nella nostra lingua.

Avanti il prossimo. Nel mentre, giocatevi Alcahest. Merita.

Per scaricare la patch, visitate il sito ufficiale di Mumble Translations.