Autore Topic: Estrazione, Modifica E Reinserimento  (Letto 21737 volte)

Offline Phoenix

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Estrazione, Modifica E Reinserimento
« il: Settembre 22, 2005, 17:37:13 »
Non ho trovato nessuna guida a riguaro e vorrei sapere come si fa a estrarre gli str in modo corretto sull'hard disk, come convertirli per essere modificati, come riconvertirli in str e infine come reinserirli correttamente nell'iso del gioco.
Phoenix
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Offline Sephiroth 1311

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Estrazione, Modifica E Reinserimento
« Risposta #1 il: Settembre 22, 2005, 18:04:14 »
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Non ho trovato nessuna guida a riguaro e vorrei sapere come si fa a estrarre gli str in modo corretto sull'hard disk, come convertirli per essere modificati, come riconvertirli in str e infine come reinserirli correttamente nell'iso del gioco.
Estrarli è facilissimo, basta che usi un qualsiasi programma come PSMPlay (anche se non puoi estrarre direttamente il file str).

Reinserirli è un altro paio di maniche, visto che occupano 2336 byte per settori (per questo è impossibile usare il formato .iso per i giochi PSX che usano XA o STR).

Personalmente, io utilizzo due ottimi tools che sono però stati rilasciati privatamente (anche se non so se l'autore voglia ora rilasciarli).
Sephiroth 1311
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Fidati di chi ama leggere, fidati di chi porta sempre con sé un libro di poesie. Guarda con sospetto chi ti dice che non ha tempo, che la letteratura è una bella  cosa, che quando si è giovani  si può leggere, ma poi? Mente, non gliene importa nulla. Mente sapendo di mentire.
Roberto Cotroneo

Offline Gemini

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Estrazione, Modifica E Reinserimento
« Risposta #2 il: Settembre 22, 2005, 18:48:57 »
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Personalmente, io utilizzo due ottimi tools che sono però stati rilasciati privatamente (anche se non so se l'autore voglia ora rilasciarli).
No, non vuole. :P

Offline Phoenix

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« Risposta #3 il: Settembre 22, 2005, 19:46:59 »
Quindi devo rassegnarmi all'idea di non poter sottotiolare gli FMV del gioco che sto traducendo?


P.S. NON si potrebbe convertire l'imaagin e 2352 in 2336, inserire i filmatie poi riconvertirla?
Phoenix
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Offline Sephiroth 1311

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« Risposta #4 il: Settembre 22, 2005, 20:48:28 »
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Quindi devo rassegnarmi all'idea di non poter sottotiolare gli FMV del gioco che sto traducendo?


P.S. NON si potrebbe convertire l'imaagin e 2352 in 2336, inserire i filmatie poi riconvertirla?
Non esiste nessun tool in grado di fare ciò che dici (e dubito che sarebbe una cosa fattibile).

Se aspetti un po', però, potresti avere una sorpresa... ;)
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Roberto Cotroneo

Offline Phoenix

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« Risposta #5 il: Settembre 22, 2005, 22:05:51 »
ce l'ho fatta! Sono riuscito a reinserire gli fmv nell'iso del gioco!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ora ho intenzione di scrivere una guida a riguardo, sperando che sia utile a qualcuno.
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Offline Phoenix

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« Risposta #6 il: Settembre 22, 2005, 22:07:34 »
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Non esiste nessun tool in grado di fare ciò che dici (e dubito che sarebbe una cosa fattibile).

Se aspetti un po', però, potresti avere una sorpresa... ;)
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Non esiste nessun tool in grado di fare ciò che dici (e dubito che sarebbe una cosa fattibile).

Sì, esiste e l'ho usato per reinserire i file!
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Offline yuumeikai

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« Risposta #7 il: Settembre 22, 2005, 22:14:05 »
I miei complimenti.
A volte la temperanza è assai più efficace di futili parole. ;)

Offline |GeO|

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« Risposta #8 il: Settembre 22, 2005, 22:44:46 »
Complimenti anche da parte mia, se scrivi la guida può essere utile ad altri. :)

Offline Clomax

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« Risposta #9 il: Settembre 23, 2005, 09:48:01 »
senza fretta. scrivila bene che poi dovrò chiederti se posso metterla su clomax...  ;)  
Clomax
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Offline Phoenix

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« Risposta #10 il: Settembre 25, 2005, 09:58:19 »
La guida è completa, sto solo rivedendoalcune cose in modo che sia il più comprensibile possibile.
Ho un solo problema al momento. Mi servirebbe unprogramma che inserisca un file
in un altro più grande, come Inzert X solo che Inzert X carica prima tutto in RAM, e visto che si tratta di filmati, i file sono grandi 50,60Mb quindi il tempo e le prestazioni necessarie sono un po' troppo alti.
Mi servirebbe un programma che noncarica in RAM I file.
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« Risposta #11 il: Settembre 26, 2005, 15:03:12 »
La guida è pronta, ma prima di pubblicarla vorrei che qualcuno di voi la leggesse in modo da darmi dei consigli su come migliorarla, ad esempio se devo soffermarmi un po' di più su qualche passaggio, oppure devo soffermarmi di meno.
Phoenix
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Offline |GeO|

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« Risposta #12 il: Settembre 26, 2005, 20:43:01 »
Secondo me se rilasci hai molti più beta "reader", poi sta a te, io quando ho rilasciato la guida xbox sono stato contattato per suggerimenti e ho rilasciato una seconda versione. Poi fai come vuoi, il mio è solo un consiglio. :)

Offline mentz

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« Risposta #13 il: Settembre 27, 2005, 14:03:04 »
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La guida è completa, sto solo rivedendoalcune cose in modo che sia il più comprensibile possibile.
Ho un solo problema al momento. Mi servirebbe unprogramma che inserisca un file
in un altro più grande, come Inzert X solo che Inzert X carica prima tutto in RAM, e visto che si tratta di filmati, i file sono grandi 50,60Mb quindi il tempo e le prestazioni necessarie sono un po' troppo alti.
Mi servirebbe un programma che noncarica in RAM I file.
Te lo dico io perché è lento...
(visto che sono il padre del programmillo...)

Perché a causa di problemi dell'Ansi C++ con lettura e scrittura in modalità binaria,
il tutto avviene nella modalità classica bypassando il problema che differisce tra le due in maniera molto stupida, ma con grandi file la differenza di prestazioni si sente... :)

Sto ancora lottando su questo fronte...

Però quando sono motivato, riesco a fare molte cose in più...
(un pò come max biaggi)

Spiegami bene l'idea...
 

Offline Phoenix

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« Risposta #14 il: Settembre 27, 2005, 14:44:29 »
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Te lo dico io perché è lento...
(visto che sono il padre del programmillo...)

Perché a causa di problemi dell'Ansi C++ con lettura e scrittura in modalità binaria,
il tutto avviene nella modalità classica bypassando il problema che differisce tra le due in maniera molto stupida, ma con grandi file la differenza di prestazioni si sente... :)

Sto ancora lottando su questo fronte...

Però quando sono motivato, riesco a fare molte cose in più...
(un pò come max biaggi)

Spiegami bene l'idea...
Non saprei dirti, non sono una cima in programmazione: al massimo riesco a fare qualche programma di calcolo in pascal! :P  
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