Messaggi recenti

#1
News / Equinox (SNES) in italiano!
Ultimo messaggio di Clomax - Oggi alle 00:06:52
Equinox (SNES) è un'avventura caratterizzata dalla visuale isometrica tipica di titoli come Landstalker (Mega Drive) e Super Mario RPG (SNES). In quanto seguito di Solstice (NES), la storia si collega direttamente al finale del predecessore, relegando però il vecchio protagonista, il mago Shadax, al ruolo di "principessa" da salvare. Protagonista di questo seguito è Gladaal, figlio di Shadax. Lo sviluppo, a dir poco travagliato, ha generato una discrepanza notevole tra le prime immagini circolate, che mostravano un diverso protagonista, e il prodotto finale, che inizialmente prevedeva un sistema di gioco totalmente diverso, con vari NPC e situazioni da gioco di ruolo. Se siete in cerca di una sfida d'altri tempi e se perdervi tra labirinti ed enigmi non vi crea pensiero, o semplicemente se avete amato Solstice, date a Equinox una possibilità. Galadonia ha bisogno di voi!

Sinossi: Dopo aver sconfitto Melkior (o Morbius), il mago Shadax si allontanò da Galadonia per fare da maestro alla strega Sonia. Da quel momento, la serenità che regnava in quelle terre venne spezzata da un'orda di mostruose creature e Shadax non fece più ritorno. È evidente che ci sia lo zampino di Sonia dietro tutto questo. Glandaal, figlio di Shirax, partirà per il palazzo ghiacciato di Sonia per salvare suo padre e riportare la pace nel mondo.

L'IA, Claude Code in questo caso, rivoluzionerà il mondo. "Diamogli in pasto una ROM, vediamo cosa succede". Fuoco e fiamme, a quanto pare. Grazie al suo aiuto siamo riusciti, se non a fare tutto il lavoro, almeno a semplificarlo un pochino. Come al solito, il gioco candidato doveva essere semplice, ma lo è stato solo all'apparenza. La nostra solita fortuna! Malgrado non ci fosse molto testo, trovarlo e ripuntarlo ha richiesto un uso spropositato di token, ma anche un po' di materia grigia del sottoscritto e di Ombra. Alla fine, con un escamotage degno di altri tempi, siamo riusciti a tradurre tutto, grafica compresa. Il risultato è stato eccellente: niente è stato tralasciato e la ROM è stata espansa quel tanto che bastava per ricollocare un po' di grafica e alcuni testi. Per i restanti dialoghi, invece, è bastato sovrascrivere lo spazio occupato da testi mai utilizzati, residui di una prima versione del gioco. Anche capire i dizionari è stato complesso, ma una volta capita la loro logica, abbiamo sfruttato la loro natura multilingua (inglese/giapponese) per sfruttarla a nostro vantaggio. In conclusione, portiamo a casa un altro gioco SNES, oltre a una discreta dose di ottimismo per i progetti futuri.

Per scaricare la patch, visitate il sito ufficiale di Mumble Translations.

#2
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 18, 2026, 18:03:26
I mutanti entrano in scena – e questi non scherzano affatto!
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Oggi è stato il turno dei mutanti.
E lasciami dire: questi non sono i classici nemici che corrono dritti verso la loro fine gloriosa.
No, no... questi pensano. E sparano. E soprattutto... sparano da dove non te li aspetti.

Sto testando le loro prime routine di comportamento e già mi guardano come se sapessero troppo.
Si muovono tra le coperture, cambiano posizione, ti aggirano... praticamente è come giocare a nascondino con qualcuno che bara e vince sempre.

Sono da solo nello sviluppo, ma giuro che questi mutanti mi stanno facendo sentire osservato.
È ufficiale: i robot esplodevano, ma almeno erano onesti.
Questi invece sono furbi, veloci e – diciamolo – un po' troppo orgogliosi della loro mira.

Ma tranquilli: li metterò in riga.
#3
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 17, 2026, 17:03:40
Test dei primi nemici: sterminiamo un po' di robot!
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Sto iniziando a mettere alla prova i primi robot nemici del gioco.
È la fase in cui si picchia, si rompe tutto e si capisce cosa funziona davvero.

Lavoro da solo, ma la missione è chiara: sterminiamo un po' di robot e vediamo chi resiste ai miei test.
#4
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 14, 2026, 16:36:48
Concept per livello boss in stile Shinobi
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Ciao a tutti!
Sto preparando un concept per un livello boss in stile Shinobi, con un'arena compatta e una struttura molto diretta, pensata per una sfida basata su tempismo, precisione e ritmo arcade.

L'idea è che il boss venga affrontato in uno scenario simmetrico e immediato, dove la lettura degli attacchi e la rapidità del giocatore sono fondamentali.

Che ne pensate come impostazione generale per un boss fight?
#5
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 12, 2026, 17:13:22
Nuova GIF del gioco!

MENU-INTRO-LEVEL
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Vi mostro una nuova GIF del mio progetto: include il menu, l'introduzione completa e una parte del livello dedicato al test delle armi.
Tutto è ancora in sviluppo, ma questa anteprima mostra già bene lo stile e il ritmo del gioco.

Curioso di sapere cosa ne pensate!
#6
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 09, 2026, 16:38:05
Ascensore-Teletrasporto della Avalon 1
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

La Avalon 1 è una nave a più piani. Per spostarsi tra un livello e l'altro non ci sono scale: si usa un ascensore-teletrasporto.
Basta trovare la piattaforma con i LED verdi: quando ci sali sopra, attiva il sistema e ti teletrasporta istantaneamente al piano superiore o inferiore.
#7
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 08, 2026, 18:44:27
Idea sfolgorante! – I mutanti... e l'armatura "rubata" di Turrican 2
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Ciao a tutti!
Sto lavorando a una nuova feature del mio gioco e non vedevo l'ora di condividerla con voi.

Nel mondo che sto creando, i mutanti non sono solo brutali e imprevedibili... sono anche furbi. Talmente furbi da riuscire, per un brevissimo periodo, a rubare e utilizzare armature avanzate. E qui arriva la parte divertente: una di queste armature è un chiaro omaggio alla leggendaria power suit di Turrican 2.

Il nostro eroe si ritrova a combattere non solo un boss, ma la sua stessa arma iconica, reinterpretata in chiave mutante.
Un mix di nostalgia, sfida e follia pixelata.

Sto ancora rifinendo animazioni e pattern d'attacco, ma la scena è già una bomba.
#8
Proposte di Traduzione / Shadow Hearts: Covenant
Ultimo messaggio di Fabios89 - Marzo 06, 2026, 12:41:07
Buondì.

C'è qualche eroe disposto a tradurre questa perla per ps2 in Italiano? È un peccato mortale che non sia stato mai tradotto dalla software house.
#9
Rom Hacking / Aggiornamento sulle mie patch ...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 04, 2026, 12:05:07
Ciao a tutti!

Volevo informarvi riguardo alla rimozione delle mie patch SNES pubblicate in passato. Dopo un anno intenso, il 2025 è stato per me un periodo di grande crescita: ho imparato moltissimo sul coding, sulle ottimizzazioni e sulle buone pratiche per creare patch davvero solide.

Proprio per questo ho deciso di eliminare le vecchie patch. Non erano codificate come avrei voluto e, con le nuove competenze acquisite, preferisco ripartire completamente da zero. Sto lavorando a nuovi progetti e a nuovi giochi, con un approccio molto più maturo e pulito.

Per quanto riguarda le vecchie patch, non so ancora se le riprenderò in mano. Potrei rielaborarle in futuro per portarle allo standard qualitativo che voglio mantenere, ma al momento non posso garantire nulla.

Grazie a chi ha sempre seguito i miei lavori. Questo reset è un passo necessario per migliorare e offrire contenuti migliori alla community.
#10
Rom Hacking / Re: SNES - Prequel fan-made di...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Marzo 02, 2026, 11:49:18
Evercade, vi perdono... il mio Turrican non poteva esserci!

https://evercade.co.uk/cartridges/turrican-collection/

Ragazzi, oggi ho avuto un momento di puro shock.
Mi metto a guardare la Turrican Collection su Evercade, già pronto a vedere il mio nome in mezzo ai grandi...
...e invece niente.
Il mio prequel fan‑made per SNES non è nella lista!

Per un attimo ho pensato: "Ma come? Si sono dimenticati di me?"
Poi mi è tornata la lucidità e ho realizzato l'ovvio:
non può essere inserito, perché non è ufficiale 
...e soprattutto perché non l'ho ancora finito.
Diciamo che Evercade non aveva proprio motivo di aspettarmi.

Comunque tranquilli: ci sto lavorando.
Il progetto avanza, un pixel alla volta, e appena avrò qualcosa di decente vi mostro qualche anteprima.

Promesso: quando sarà pronto, mando una mail a Evercade con oggetto

"Ok, ora potete aggiungerlo alla collection."

Ovviamente è tutto in tono scherzoso, ma volevo condividere la cosa e farci due risate insieme.