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#2
Rom Hacking / SNES - BATMAN 89
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Ottobre 05, 2026, 17:15:00


Ciao a tutti!

Apro questo topic per presentarvi il mio nuovo progetto homebrew per Super Nintendo: BATMAN '89.

L'idea è quella di realizzare un gioco dedicato al Batman del film di Tim Burton del 1989, sfruttando come base grafica gli sprite e gli sfondi della versione PC Engine (Sunsoft), che secondo me si adattano perfettamente allo SNES per stile e proporzioni. In più, ho intenzione di inserire anche le cutscene della versione Amiga (Ocean), che a livello grafico si sposano bene con il resto.

Perché proprio Batman '89 su SNES
Qui viene il bello: il primo capitolo cinematografico di Batman non è mai esistito su Super Nintendo.

La SNES ha visto:

Batman Returns (1992)
Batman Forever (1995)
Batman & Robin (1997)

Ma il Batman di Tim Burton del 1989 non è mai stato sviluppato per SNES. Esisteva su NES, Game Boy, Mega Drive, PC Engine, Amiga, ma sulla console Nintendo a 16 bit è sempre rimasto un capitolo mancante.

E allora mi sono detto: perché non svilupparlo?

L'idea è proprio quella di colmare quel vuoto, immaginando come sarebbe potuto essere un Batman '89 su SNES, prendendo il meglio delle versioni esistenti e adattandolo alla console.

CHE LA CODIFICA ABBIA INIZIO !!
#3
Rom Hacking / Re: SNES - Zak McKracken e l'E...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Ottobre 03, 2026, 13:23:08
Zak McKracken e l'Energia Cosmica è ora disponibile!

Dopo tanto lavoro, l'attesa è finita.
Preparatevi a tornare su Caponia, a impugnare il Cristallo Bianco e a combattere per salvare il Re.

Da "punta e clicca" a "punta e spara".
L'avventura comincia.



Scaricatelo ora.
https://medium.com/@SUPER-J11BIT/zak-mckracken-and-the-cosmic-energy-41b6f846e796
#4
Rom Hacking / Re: Finalmente ho trovato la p...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Settembre 30, 2026, 19:51:40
Ciao a tutti,
volevo dirvi una cosa.

Fino ad ora ho usato l'AI solo per creare i poster e le box art.
Tutti i giochi che sviluppo, invece, sono interamente fatti da me.
Però ho deciso di smettere: non userò più l'AI per le box art e non ne farò più. Erano qualcosa in più di cui posso fare a meno.
Preferisco puntare su cose autentiche, fatte con le mie mani.

Grazie per il supporto e per capire questa scelta.
#5
Filo Diretto / Re: Che cosa è successo al ser...
Ultimo messaggio di Clomax - Settembre 13, 2026, 16:48:44
problema momentaneo di discord. anche io non entravo.
#6
News / Re: Il primo capitolo della se...
Ultimo messaggio di Clomax - Settembre 13, 2026, 16:48:11
anche io vedo il file ips
#7
Proposte di Traduzione / Re: Il grande topic delle prop...
Ultimo messaggio di Johhnybad82 - Settembre 12, 2026, 17:48:17
Da pochissimi giorni Sunsoft ha lanciato su PC un nuovo capitolo della saga intitolato Hard Edge: War Zone. Si tratta di un gioco di carte tattico che scimmiotta lo stile di Metal Gear ACID, ma che riprende i tratti distintivi e l'universo del gioco originale uscito nel 1999 su PSX. Il capitolo classico per PlayStation 1 aveva un gameplay davvero unico: un survival horror con telecamere fisse alla Resident Evil, ma con una fortissima componente beat 'em up, il tutto in perfetta salsa "Die Hard". La trama è tanto semplice quanto godibile: un gruppo di terroristi assedia e prende il controllo della Togusa Tower. Gli unici due poliziotti superstiti a uno scontro a fuoco, Alex e Michelle, si ritrovano a dover risolvere la situazione da soli. È una storia lineare ma con qualche piacevole sorpresa, ricca di dialoghi volutamente camp e sopra le righe: voleva essere a tutti gli effetti un action movie interattivo.Purtroppo, all'epoca il gioco arrivò in Europa localizzato solo in inglese, francese e tedesco. Il fatto che sia andato incontro a una barriera linguistica lo ha fatto passare ingiustamente inosservato qui in Italia, ed è un vero peccato per tutti gli amanti del retrogaming.So bene di non essere la persona giusta per metterci mano a livello tecnico, ma so anche che qui su Romhacking ci sono persone che hanno a cuore la preservazione del mondo videoludico e non vogliono che certe perle vadano perse per colpa della lingua. Tra l'altro, a livello di fattibilità tecnica c'è un ottimo precedente: un team spagnolo ha già rilasciato una traduzione completa tempo fa, il che mi fa pensare che esistano già tool dedicati o che la struttura della ISO sia già stata ampiamente documentata. Grazie a tutti per l'attenzione!.


Vi metto un viedo nel caso siate interessati.
#8
Rom Hacking / Re: Finalmente ho trovato la p...
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Settembre 09, 2026, 14:59:04
Novità: ho aperto anche TikTok!

https://www.tiktok.com/@superj11bit

Ci caricherò gli stessi trailer che pubblico su YouTube, così potete seguirmi sulla piattaforma che preferite.
Feedback sempre benvenuti.
#9
News / Re: Il primo capitolo della se...
Ultimo messaggio di Phoenix - Settembre 04, 2026, 17:11:27
Io la patch dentro il file la vedo.
#10
Rom Hacking / Re: SNES - Spidey Tracker
Ultimo messaggio di SUPER-J11BIT - Settembre 03, 2026, 12:54:17
Ehi gente, vi lancio un'idea.

Se facessi un gioco completo di Spider-Man: Brand New Day da inserire dentro l'app Spidey Tracker, ispirato al film. Un piccolo Spider-Man in pixel art che si muove tra le schede dei giochi, con livelli ispirati alle scene del film, il tutto integrato nell'interfaccia del tracker.

Voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe?

Fatemi sapere!