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#91
News / Re: TloZ-Oot - Master Quest [N...
Ultimo messaggio di Rulesless - Dicembre 28, 2023, 11:41:51
Credo che Ducktales 2 si faccia in mezz'ora, oggi magari me lo guardo.
Per NES e MD solo esadecimale e un editor tipo tilemolester o YYCHR per la grafica.
Poi bisogna vedere se ci sono cose compresse e vale la pena controllare se qualcuno ci ha già lavorato, per eventuali tool, decompressori, ROM Map e dettagli utili alla traduzione.
Mi capita anche di confrontare le patch esistenti con l'originale usando Winmerge, per verificare di non aver scordato nulla.
Infine un primo approccio alle table può essere fatto con Monkey Moore.
#92
News / Re: TloZ-Oot - Master Quest [N...
Ultimo messaggio di Gialel2 - Dicembre 28, 2023, 01:44:15
Grazie per le tue traduzioni :) . Rulesless, spero che prima o poi tradurrai Ducktales 2 per il NES :)
Vorrei chiederti un favore. Quali programmi utilizzi per tradurre le rom per il NES? Ti spiego anche il motivo. Conoscendo il nome del programma potrei andare direttamente su YouTube a cercare dei tutorial, oppure potrei utilizzare il comando cerca in un PDF della guida dei Sadness City e cercare direttamente il nome del programma. Mi piacerebbe provare e riuscire a tradurmi anche Micro Machines ma per il DOS e di disattivare dal videogioco la musica lasciando attivi i suoni delle macchine per poter utilizzare contemporaneamente una radio per ascoltare le tracce della versione cdi Philips del gioco. Quindi mi servirebbe, se ti va di condividere con me i nomi dei programmi che conosci, sapere anche con quale programma tradurre le rom per il Mega Drive :) . Mi piacerebbe provare a dedicare 1 ora al giorno del mio tempo per provare a tradurmi Micro Machines e The Lost Vicking per il Mega Drive ed eventualmente anche Ducktales 2 per il NES :)
#93
Problemi / Re: REFUSI DA CORREGGERE SUL S...
Ultimo messaggio di Clomax - Dicembre 22, 2023, 09:38:17
grandioso. correggerò quanto prima.

qualsiasi altra problematica vuoi segnalarci, siamo a disposizione. puoi farlo qui o su discord.

grazie mille!
#94
Problemi / Re: REFUSI DA CORREGGERE SUL S...
Ultimo messaggio di VictorSagat - Dicembre 17, 2023, 10:25:20









posto solo le immagini come prova, rientro da lavoro il 22 di dicembre (finalmente sarò in ferie!) e aggiungo le informazioni dei file perchè credo che la cosa migliore sia pubblicare il crc32 della rom a cui applicare la patch in modo che non ci siano problemi.

E' mia intenzione farlo perchè navigando e curiosando nel sito ho trovato anche altre problematiche.
#95
Problemi / Re: REFUSI DA CORREGGERE SUL S...
Ultimo messaggio di Clomax - Dicembre 15, 2023, 18:55:43
Ciao, grazie per la segnalazione. Ho corretto la lingua della patch di Record of Lodoss War.

Per le altre due... le hai provate? Perché non è chiaro a quale gioco si riferiscano:

https://web.archive.org/web/20090306133427/http://psytrad.altervista.org/index.php?psy=traduzioni
#96
News / Re: TloZ-Oot - Master Quest [N...
Ultimo messaggio di Rulesless - Dicembre 14, 2023, 14:22:54
Certo, ma l'hanno implementato tipo NewGame+ (ma senza salvare l'inventario, è una nuova partita a tutti gli effetti) dopo aver completato Ocarina of time.
#97
News / Re: TloZ-Oot - Master Quest [N...
Ultimo messaggio di Hirimaru - Dicembre 14, 2023, 11:09:16
Ottimo lavoro! Un altro pezzo di storia reso disponibile in italiano. Ho una domanda tuttavia, non mi è chiaro se la versione 3ds includa i contenuti aggiuntivi di master quest...
#98
Problemi / REFUSI DA CORREGGERE SUL SITO
Ultimo messaggio di VictorSagat - Dicembre 14, 2023, 02:45:02

https://romhacking.it/project/view/id/149   ---  La patch non si applica a  Joe & Mac: Caveman Ninja ma al seguito del gioco



https://romhacking.it/project/view/id/714  ---  La patch è in inglese e non in italiano


https://romhacking.it/project/view/id/157 --- La patch si applica a T2 the arcade game e non a Terminator 2: Judgement Day


Appena si ha disponibilità bisognerebbe sistemare le cose che rischiano di essere confuse.

#99
Problemi / Re: [SNES] Bishoujo Senshi Sai...
Ultimo messaggio di VictorSagat - Dicembre 13, 2023, 23:31:19
Risolto


Risolto in autonomia




la rom da utilizzare è -   Bishoujo Senshi Sailor Moon R (J) [T+Eng1.00_FuSoYa]   -   attivare header in fase di patch

CRC32:
4229f61d
MD5:
e9edb964870c5435ca45a51c26905612
SHA-1:
96e8e1ea8b3e520e9576d30893da5c4b7a3f6d45


la rom tradotta da come risultato

CRC32:
37fe7e4a
MD5:
ae2b88748e29b16548f45decfc4dd4ef
SHA-1:
77c13000166a8a129592f9a3784b214032ac71d4

#100
Problemi / [SNES] Bishoujo Senshi Sailor ...
Ultimo messaggio di VictorSagat - Dicembre 13, 2023, 23:17:15
Impossibile patchare la seguente rom con IPSWin - dopo averla patchata la rom rimane in giapponese. Serve una Rom diversa?


Bishoujo Senshi Sailor Moon R (J)

CRC32:
4aee5abb
MD5:
39b1e06fae0d6176c6ec4bb98f842eb7
SHA-1:
3fe66efa28f97579602eca80fe1765a6f45f762d


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Patch

https://romhacking.it/project/view/id/361